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	<title>Gud Blog e Fumetti &#187; Will Eisner</title>
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		<title>Graphic Novel</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 13:50:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Graphic Novel]]></category>
		<category><![CDATA[Will Eisner]]></category>
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		<description><![CDATA[<p></p> <p>Il tema e&#8217; stato affrontato nelle sedi piu&#8217; disparate e con approfondimenti autorevoli e dettagliati, tanto che questo post potrebbe risultare inutile, anche se a mio avviso sposta la riflessione su un altro aspetto della questione.</p> <p>Chiacchiere da fiera confermano che c&#8217;e&#8217; tanta confusione sul termine Graphic Novel, a partire dal comprenderne la traduzione e il suo utilizzo <span style="color:#777">   <a href="http://www.gud.it/fumetto/graphic-novel.htm">...Continua a leggere...</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-798" title="graphic novel" src="http://www.gud.it/fumetto/media_fumetto/graphic_novel_contratto_con_dio.png" alt="graphic novel 1978 will eisner a contract with god" width="388" height="599" /></p>
<p>Il tema e&#8217; stato affrontato nelle sedi piu&#8217; disparate e con approfondimenti autorevoli e dettagliati, tanto che questo post potrebbe risultare inutile, anche se a mio avviso sposta la riflessione su un altro aspetto della questione.</p>
<p>Chiacchiere da fiera confermano che c&#8217;e&#8217; tanta confusione sul termine <strong>Graphic Novel</strong>, a partire dal comprenderne la traduzione e il suo utilizzo al maschile o al femminile. (La traduzione è quella di <strong>romanzo a fumetti</strong>, o <strong>romanzo grafico</strong>, quindi in entrambi i casi si tratta di un <strong>maschile</strong>, continuero&#8217; quindi a dire <strong>Il Graphic Novel</strong>, almeno fino a quando non arrivera&#8217; la nota ufficiale dell&#8217;Accademia della Crusca a sostenere il contrario).</p>
<p>La discussione sul termine si ferma spesso sul considerare il Romanzo a Fumetti come un genere chiuso a determinate <strong>tematiche &#8220;adulte&#8221;</strong> come l&#8217;autobiografia, la denuncia sociale o l&#8217;analisi della storia recente. Dai contenuti si passa allo stile grafico o al tipo di carta utilizzato per le copertine e da li&#8217; a dire che sono fumetti come tutti gli altri il passo e&#8217; breve.</p>
<p>Il Romanzo a fumetti e&#8217; qualcosa che non c&#8217;era nel mercato dei fumetti, sia dal punto di vista commerciale, ma soprattutto<strong> dal punto di vista creativo<span style="font-weight: normal;">. </span></strong></p>
<p>Accantoniamo il dibattito sui contenuti e sulla collocazione fisica dei libri sugli scaffali, e fermiamoci a considerare la <strong>forma</strong> come caratteristica principale del Graphic Novel.<br />
Non mi riferisco alla <strong>forma del packaging editoriale</strong>, ma alla <strong>forma mentis dell&#8217;autore. </strong><br />
Proviamo a vederla, per una volta, dalla parte degli autori.</p>
<p>Chi realizza fumetti, siano essi sceneggiatori, disegnatori o autori unici si misura sempre con dei limiti creativi imposti dai formati editoriali. Partendo dalle strip e dalle pagine autoconclusive, passando per i racconti brevi da 4, 6 o 8 pagine, fino agli albi a fumetto.</p>
<p>Per esigenze di stampa, <strong>il formato</strong>, nel mercato occidentale contemporaneo,<strong> e&#8217; dominato dai multipli di 8</strong>, basti pensare agli albi americani da 16 o 32 pagine, quelli francesi da 48 o da 56 e quelli bonelliani da 96.</p>
<p>Gli autori nel momento in cui pensano a una storia da pubblicare, hanno l&#8217;obbligo di strutturarla in una gabbia rigida data dal formato editoriale che fissa, non solo il numero delle pagine in cui sviluppare la storia, ma anche il <strong>numero delle vignette per pagina</strong> (a seconda del mercato di riferimento). Il formato editoriale diventa vincolo creativo.</p>
<p><strong>Il primo pensiero di sceneggiatori e autori unici e&#8217; sempre lo spazio a disposizione per raccontare. </strong><br />
Non esiste una storia pensata per un formato (e un mercato) che non rispetti determinati canoni, ed e&#8217; giusto che sia cosi&#8217;, perche&#8217; rispettando dei canoni si riesce ad assicurare una leggibilita&#8217; e una filiera produttiva che funzioni. Un albo seriale con lunghezza variabile sarebbe ingestibile a livello commerciale per un editore.</p>
<p>Al momento della creazione molti passaggi della storia vengono ridotti, altri diluiti nella narrazione, <strong>tutto si piega al limite del formato</strong>, e al suo interno, quando chi scrive e&#8217; davvero bravo, si riesce a trovare una forza e una bellezza quasi insperate. Avere a disposizione uno spazio ben delineato permette di <strong>concentrarsi sull&#8217;oggetto del proprio scrivere</strong>, di essere piu&#8217; coraggiosi quando, per esempio, bisogna tagliare qualche passaggio facendo cambiare carattere a un&#8217;intera sequenza narrativa.</p>
<p>L&#8217;autore che lavora per un formato gia&#8217; esistente ha davanti <strong>un numero dato di fogli numerati e virtualmente gia&#8217; squadrati</strong> nei quali creare un mondo, aprire, sviluppare e chiudere una storia seguendo canoni narrativi conosciuti e condivisi da lui e soprattutto dai suoi lettori.</p>
<p>L&#8217;idea di chi realizza un Graphic Novel invece e&#8217; leggermente diversa. L&#8217;autore e&#8217; seduto davanti <strong>a una pila di fogli bianchi, senza indicazioni sul numero massimo di tavole che puo&#8217; utilizzare, ne&#8217; una gabbia fissa di vignette nella quale muoversi</strong>. Il momento creativo in questo caso e&#8217; esattamente come quello di uno scrittore di romanzi di narrativa al quale non viene imposto un numero di pagine dall&#8217;editore o un numero definito di capitoli ne&#8217;, tantomeno, un tema da trattare. <strong>E&#8217; l&#8217;autore stesso che utilizza la sua sensibilita&#8217; e la sua esperienza per porre i suoi paletti, da solo vincola i suoi spazi.</strong></p>
<p>Muoversi <strong>senza regole</strong> e&#8217; molto difficile, perche&#8217; se non hai paletti <strong>puoi uscire fuori dal seminato</strong>, ma, se hai i mezzi, potresti anche fare delle grandi cose, <strong>sconfinare e scoprire nuovi territori</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
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		<title>Will Eisner. Il fumetto come arte sequenziale</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 10:58:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Will Eisner]]></category>
		<category><![CDATA[classici letteratura]]></category>
		<category><![CDATA[graphic novel]]></category>
		<category><![CDATA[will eisner]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">La Tunue&#8217; ha pubblicato su issuu le prime pagine di tutti i suoi libri, ecco un estratto dal mio libro su Will Eisner.</p> <span style="color:#777">   <a href="http://www.gud.it/fumetto/will-eisner-il-fumetto-come-arte-sequenziale.htm">...Continua a leggere...</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">La Tunue&#8217; ha pubblicato su <a title="catalogo tunue'" href="http://issuu.com/tunue" target="_blank">issuu</a> le prime pagine di tutti i suoi libri, ecco un estratto dal mio libro su Will Eisner.</p>
<p><object style="width: 600; height: 450;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="450" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v1/IssuuViewer.swf?mode=embed&amp;documentId=100624160125-af6a249307a344d8a59128e17c2ed1dd&amp;documentUsername=tunue&amp;documentName=01_virg_op&amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Fcolor%2Flayout.xml&amp;backgroundColor=61A900&amp;showFlipBtn=true" /><param name="flashvars" value="mode=embed&amp;documentId=100624160125-af6a249307a344d8a59128e17c2ed1dd&amp;documentUsername=tunue&amp;documentName=01_virg_op&amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Fcolor%2Flayout.xml&amp;backgroundColor=61A900&amp;showFlipBtn=true" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed style="width: 600; height: 450;" type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="450" src="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v1/IssuuViewer.swf?mode=embed&amp;documentId=100624160125-af6a249307a344d8a59128e17c2ed1dd&amp;documentUsername=tunue&amp;documentName=01_virg_op&amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Fcolor%2Flayout.xml&amp;backgroundColor=61A900&amp;showFlipBtn=true" flashvars="mode=embed&amp;documentId=100624160125-af6a249307a344d8a59128e17c2ed1dd&amp;documentUsername=tunue&amp;documentName=01_virg_op&amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Fcolor%2Flayout.xml&amp;backgroundColor=61A900&amp;showFlipBtn=true" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>The Spirit &#8211; Trailer 3</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 17:10:49 +0000</pubDate>
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		<title>The Spirit: il trailer.</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 08:33:42 +0000</pubDate>
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		<title>will eisner</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Dec 2006 11:50:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p align="center"></p> <p align="center"></p> <p align="left">Questa e&#8217; la copertina</p> ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.tunue.com/modules.php?name=catalog&#038;file=product_info&#038;manufacturers_id=11&#038;products_id=31" target="_blank"></a></p>
<p align="center"><img alt="will eisner un libro di daniele bonomo" src="/public/will_eisner_cover.jpg" border="1" /></p>
<p align="left">Questa e&#8217; la copertina</p>
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